ウォレット制限

「ウォレットあたりの最大クレーム数」設定で、同一ユーザーがキャンペーンからクレームできる回数を制御します。1人のユーザーが全コードを消費してしまうのを防ぎます。

この設定はキャンペーン全体のクレーム数とは別です。全体のクレーム数はコード数(ユニークモード)または最大クレーム設定(共有モード)で決まります。詳しくはコードモードをご覧ください。

仕組み

Claimpaignはステークキー(リワードアドレスとも呼ばれます)でウォレットを識別します。ステークキーはCardanoアドレスの後半部分で、ウォレット内の全アカウントで共通です。新しい受取アドレスを生成してもステークキーは変わらないため、確実な重複排除の仕組みとして機能します。

設定

  • 空のままにすると、ウォレットあたりのクレーム回数は無制限になります。
  • 1に設定(推奨)すると、各ウォレットが1回だけクレームできる排他的なドロップになります。
  • より大きな数を設定すると、トレジャーハントのように複数コードの収集がゲームの一部になるシナリオに対応できます。

共有QRモード

共有QRモードでは、設定にかかわらずウォレット制限は常にステークキーあたり1回です。これは共有モードのロジックに組み込まれており、1つのウォレットが同じ共有コードから複数回クレームするのを防ぎます。

特殊なケース

  • ステークキーを持たないウォレット(エンタープライズアドレス)は、代わりにペイメントキーハッシュで識別されます。
  • クレームのトランザクションが失敗した場合、その試行はウォレット制限にカウントされません。コードは解放され、再試行できます。